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Paradoxxx
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  1. Paradoxxx 09. 05 2016

    Mod: Kleinseelheim
    Wo genau, ich kann es nicht finden ?


  2. Paradoxxx 02. 03 2016

    Mod: driveControl
    In Verbindung mit dem ClassicPack von Giants habe ich beim Pressen von Grasquaderballen folgenden Fehler, sobald Gras aufgesammelt wird und es werden keine Ballen erstellt. Ohne das ClassicPack klappts.
    Error: failed to load i3d file 'baler/bales/baleStraw70.i3d'
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getChildAt.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Baler.lua(551) : getChildAt
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1808) : newFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Baler.lua(405) : setFillLevel
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(2729) : updateTick
    =C:/Users/Paradoxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_DriveControl391/driveControl.lua(2131) : oldVehicleUpdateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(69) : updateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1185) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1569) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap02.lua(129) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1445) : update
    Warning (LUA): Argument to method 'setRigidBodyType' is nil
    -- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Baler.lua:552
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Baler.lua(554) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1808) : newFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Baler.lua(405) : setFillLevel
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(2729) : updateTick
    =C:/Users/Paradoxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_DriveControl391/driveControl.lua(2131) : oldVehicleUpdateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(69) : updateTick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1185) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1569) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap02.lua(129) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1445) : update

    Kann man da was machen ? Oder liegts nur am ClassicPack?
    Danke


  3. Paradoxxx 30. 12 2015

    Mod: HeapTipTrigger
    Leider ist der Link / das Thema nicht mehr verfügbar.


  4. Paradoxxx 13. 04 2015

    Mod: Kotte Universal
    Hi zusammen,

    kann man auf der Standar Map keine Milch einladen, oder finde ich einfach nur den Trigger nicht?

    2 Antworten

  5. Paradoxxx 03. 11 2014

    Mod: GPS
    Die automatsiche Erkkenung der Arbeitsbreite funktioniert bei mir nicht.

    1 Antworten

  6. Paradoxxx 27. 06 2014

    Mod: Forstkaefigpack
    Alles klar, danke für die Antwort.


  7. Paradoxxx 26. 06 2014

    Mod: Forstkaefigpack
    Hi, soweit super Mods, laufen bei mir Fehlerfrei.

    Aber mir ist im Zusammenhang mit dem Forstmod aufgefallen, dass sich der Mobilhacker nicht einschalten lässt, wenn er hinter dem MB Trac 1600 mit Käfig hängt. Beim Steyr ging es aber, wenn ich mich recht erinner. Eventuell machst du noch einen kleinen Fix. ;-)
    Vielen Dank für den Mod.


  8. Paradoxxx 26. 02 2014

    Mod: Tenias Platform 2 Axis
    A small error is still there: When you unload the bales of automatic stacker, the bales fly through the air.

    Un pequeño error sigue ahí: Cuando descarga los fardos de apilador automático, las balas vuelan por el aire.


  9. Paradoxxx 26. 02 2014

    Mod: Tenias Platform 3 Axis
    A small error is still there: When you unload the bales of automatic stacker, the bales fly through the air.

    Un pequeño error sigue ahí: Cuando descarga los fardos de apilador automático, las balas vuelan por el aire.


  10. Paradoxxx 19. 11 2013

    Mod: Ertragsrechner für Standard Map
    Da es scheinbar Probleme mit OpenOffice Calc gibt, würde ich Microsoft Excel empfehlen.


  11. Paradoxxx 19. 11 2013

    Mod: Ertragsrechner für Standard Map
    Wenn man nicht in der Lage ist mit Programmen oder Dateien umzugehen, sollte man nicht mit so einem geistigen Unsinn um sich werfen. Es sind Zeilen Passwort geschützt, ja. Aber die zur Eingabe nötigen Felder sind geöffnet. Das hat auch seinen Grund.
    Falls du ein anderes Office Programm nutzt als Microsoft Excel, versuche was Jaison geschrieben. ...


  12. Paradoxxx 24. 03 2013

    Mod: Claas jaguar 900 cargo pack
    Funktioniert gut und macht auch sonst einen guten Eindruck. Aber die Texturen sollten noch etwas verfeintert werden.
    Trotzdem 5 Punkte ;-)


  13. Paradoxxx 21. 03 2013

    Mod: Einstreuer Agram Jet de paille Reichweite
    Gut gelungen soweit, aber mit einem Standard Ballen darin, kommt mir das Gerät sehr schwer vor, zumindest der org. Schlüter macht Männchen mit beledenem Einstreuer.


  14. Paradoxxx 13. 03 2013

    Mod: Kleiner Wasserwagen
    Super, vielen Dank !


  15. Paradoxxx 11. 03 2013

    Mod: CowWaterMod
    Großartiger Mod !

    Funktioniert bei mir ohne Probleme auf der Standard Map.

    Wünschenswert wäre ein kleinerer Wassertrailer, da man am Anfang keine passende Zugmaschine für den großen hat.

    Ist aber nur als konstruktive kritik gedacht !


  16. Paradoxxx 09. 03 2013

    Mod: Ertragsrechner für Standard Map
    Welche Office Version nutzt du denn? Ich habe das unter 2012 erstellt. Die Felder sollten per Dropdown Menü zu ändern sein.


  17. Paradoxxx 09. 03 2013

    Mod: Ertragsrechner für Standard Map
    Ich habe einen neuen Downloadlink eingefügt... Eventuell sind damit die Probleme behoben?
    Bei mir funktioniert alles tadellos.

    1 Antworten

  18. Paradoxxx 08. 03 2013

    Mod: Ertragsrechner für Standard Map
    Ja, stimmt. Dünge-Option fehlt noch .... werd ich mal mit einbauen !


  19. Paradoxxx 09. 02 2013

    Mod: Deutz Fahr Agroplus 77
    Danke, ist gut geworden von den Funktionen, aber er ist nicht auf 1:1 konvertiert, oder? Dann fände ich ihn perfekt.

    Danke.


  20. Paradoxxx 14. 11 2012

    Mod: Courseplay
    Auch wenn ihr euch davon nichts kaufen könnt:
    " Vielen Dank für die Mühe und die Zeit die ihr investiert habt"

    1 Antworten

  21. Paradoxxx 30. 10 2012

    Mod: Fiat 110-90
    "Bis auf 3 kleine Fehler ist er komplett fehlerfrei"
    ...
    Was für eine sinnfreie Aussage


  22. Paradoxxx 05. 09 2012

    Mod: Single Axle General Purpose Trailer
    Muss tomale65 Recht geben, zumindest die Free DLC Ballen funktionieren nicht.
    Die anderen hab ich nicht getestet.


  23. Paradoxxx 02. 09 2012

    Mod: Einachsballenwagen
    sehr gut, aber die Ballen aus dem Free DLC kriege ich nicht aufgeladen, was mach ich falsch?


  24. Paradoxxx 03. 08 2012

    Mod: TSL Ballentrailer Tridem
    Hi, danke für die Rückmeldung.
    Leider habe ich nur die Standard Traktoren und die aus ProFarm drin. Die gehen sofort hoch auch mit 2400Kg Gewicht. Rückwärtsfahren ist auch nicht drin. Kann man das irgendwie ändern ?


  25. Paradoxxx 03. 08 2012

    Mod: TSL Ballentrailer Tridem
    Kommt mir sehr schwer vor?

    1 Antworten

  26. Paradoxxx 18. 07 2012

    Mod: Es muss nicht Krone sein ! No1.
    Hi,
    soweit alles super, als kleine Anmerkung: Die Achsen sind nicht sichtbar wenn man einlenkt und auch vorne habe ich keine gesehen. Beim "Orginalmodell" sind sie drin.
    Ansonsten super Teil, hab schon gut bewertet und bedankt :)
    Grüße


  27. Paradoxxx 30. 05 2012

    Mod: IHC 624 mit Stoll Industrielader [HD]
    Soweit cooler Mod, ohne Fehler in der Log, super Sound, tolle Textur.
    Ich habe jedoch bei manchen Anbaugeräten ein Problem mit der Zapfwelle, diese wird unter dem Traktor angehängt und bleibt dann an jeder erhebung hänger, jemand eine Idee?

    1 Antworten

    1. acert 30. 05 2012

      Mod: IHC 624 mit Stoll Industrielader [HD]
      du musst den Powershaft attacher bei dem jeweiligen anbaugerät mittig setzen, dann passt auch die Zapfwelle ;-)


  28. Paradoxxx 14. 05 2012

    Mod: Ballenwagen
    Ich kann kein Getreide vom Silo aufladen, auf der ORginalMap und mit beiden Aufbauvarianten für Getreide?


  29. Paradoxxx 13. 05 2012

    Mod: Krone Emsland Silierwagen
    Sehr gut gelungen.
    Wunsch: Funktionsfähige Kupplung für weiteren hänger ;)

    1 Antworten

  30. Paradoxxx 08. 04 2012

    Mod: Krampe Bandit SB30
    Hi, super Mod soweit, echt perfektes Modell.
    Als Verbesserungen:
    Dolly hängt leider ( auch am Standard Traktor) zu hoch.
    Fruit-Plane kommt an den Seiten etwas zu weit raus.
    Und scheint etwas zu schwer zu sein.
    Aber soweit wirklich bisher besser als 98% aller anderen Mods!


  31. Paradoxxx 29. 03 2012

    Mod: Fendt Trisix
    Du kannst es ja auch nicht ....


  32. Paradoxxx 27. 03 2012

    Mod: Eigenbau Gewicht
    Wer lesen kann ist klar im Vorteil, da steht doch zweifelsfrei 1:1.
    Finde zwar auch nicht so toll, dass jetzt alle anfangen im richtigen Maßstab zu bauen, da die meisten alten Mods nicht 1:1 sind und diese deswegen nicht zusammen passen. Aber trotzdem nicht angebracht der Kommentar.


  33. Paradoxxx 12. 03 2012

    Mod: Courseplay
    Kann ich so nicht bestätigen.
    Habe Probleme mit der Kombi Standard Deutz M620 + Standard BigX100 sowie mit der Kombi ProFarm NH T4050 und einem NH FR9090(Mod), jeweils mir einem Hilken 18000ZMK_H als Überlader.
    Der Traktor fährt beim Wenden oft so, dass nachher der Häcksler im Weg steht und er nicht mehr vorwärts kommt.

    2 Antworten

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